在视频游戏中的阿拉伯字符,定型正在慢慢改变24

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字符,这个象征意义的日子,宣布已被一些西方玩家的想法来自Capcom的欧洲和索尼,其中指出了视频游戏市场的爆炸中存在视为一种挑衅世界阿拉伯语“我想:”为什么不呢“”是很有道理的务实长官大野功统,卡普空系列的执行制片人,然后想象一个放鹰捻转,没有摸索“的关注,主要是在细节上有点像当西方开发者企图拉拢日本,并分配一个坏的和服,说:“小野义德但它可以依靠游戏的区域总代理的建议,例如如何建立guthra,肩进展净长期以来,视频游戏已经含量与中东的一个梦幻般的表现,波斯十九世纪的王子(1989)e的东方意象后n是最有名的例子,“波斯人不是阿拉伯人,但提到它是非常重要的,因为在许多西方人的心目中,他的英雄被认为是阿拉伯裔,”阿依达高峰阿米尔,前雇员育碧,东方Qahwa项目选址阿拉伯之梦(1989年),阿拉伯之夜(1993年),AL-Qadim的文章:在精灵的诅咒(1994)或超越绿洲(1995)将是相同的部分静脉,其特点是重复单元:头巾,骆驼,肚皮舞,绿洲,哈里发和贝都因“东方再现了伊斯兰社会的异国情调和永恒的实体”的研究捷克研究员VIT Sisler这表示S'分析甚至悄悄潜入游戏西方的城市景观,像Moktar法国历险记(1991)自成立以来,视频游戏早已不能代表阿拉伯居民虽然很多游戏计数英雄或字符主要白色或亚洲或黑色,McDonaldland(1992年)至行尸走肉(2012)为什么不同由于美国,全球的视频游戏市场,从22个国家在球体阿拉伯移民几乎为零:120万人口约2.814亿美国人在日本,历史上生产的土地,外来人口甚至不是因此各民族的0.5%,视频游戏早已中继陈词滥调研究员菲利普·斯特凡Reichmuth和Werning解释也通过他作为一个“被忽视的媒体“缺乏文化认同和重要的外部言语,定型转载比信誉的媒体的更多随便的状态,最受瞩目的地缘政治发展恶化的局势海湾战争和2001年9月11日,已导致在盎格鲁 - 撒克逊集体想象阿拉伯士兵和恐怖阿拉伯例子的数字是多方面的:战争在海湾(1993年),三角洲部队(1998年),冲突:沙漠风暴(2002年),全光谱战士(2004年),冲突:全球恐怖(2005年),使命召唤:现代战争(2007年)......在岁月2000年,视频游戏产业和美国军方的做法,无论是招募(美国军队,2002),或者来证明“反恐战争”(库玛/战争,2004年)的游戏,采取同样的作用是20世纪40年代的电影院,一个宣传工具的阿拉伯恐怖的数字就变成了“敌人许可”即使是主流的游戏,比如使命三部曲召唤:现代战争(2007年,2009年, 2011),没有刻意去投入视角的敌人的假设动机行动VOR VIT Sisler指出,开展极端重视的武器技术和图形细节大片的奇怪的矛盾,但是未提及冲突的情境化e牛逼其地缘政治关于伊斯兰教,VIT Sisler绘制其表示的确凿盘点:鉴于美国视频游戏阿拉伯恐怖分子的普遍性,一些声音正在努力提高尤其是在这个地方场面,例如在阿非卡尔·梅迪亚,叙利亚工作室必须Taht AL-Ramad(2001)及其续集Tahta AL-希萨尔(2005) 首先描绘了第一次起义:在以色列士兵的平民射击被抓后,玩家必须加入巴勒斯坦抵抗“玩家[中东]有兴趣在游戏中有不同的看法而那些可用的,如三角洲部队,应该拍阿拉伯语的敌人,在2005年拉德万Kasmiya说,工作室阿拉伯玩家感到头部不适,苦味完成这个类型的游戏,后如感内疚,你明白了吗 “五十万册分发的游戏是这里灌输真主党,亲伊朗的黎巴嫩什叶派政党的互联网分支的仪器,生产和分销地区铝Quwwat AL-Khasa(2003),其荣耀的战士,烈属及其续集人Quwwat AL-Khasa 2:AL-Wa'd为萨迪克(2007)有些游戏更脑,像古莱氏的战略,它记录了伊斯兰教人Suyuf初期-Janna正要告诉他来自穆斯林世界,但他的工作室阿非卡尔·梅迪亚,通过事件的奇怪转变在2006年关闭的角度来看,十字军东征,它最终是一个西方的出版商,法国育碧,既解决第一次在刺客信条十字军东征(2007)游戏是一个西方的一代意外大胆的棘手题目:玩家没有体现基督教圣殿,但伊斯玛仪confréri的穆斯林成员Ë刺客阿泰尔·伊本阿米尔La'Ahad在阿依达,他是“阿拉伯人的视频游戏中的积极形象的最好的例子,”开发团队包括几位前育碧卡萨布兰卡,以均衡的表现更灵敏和安慰像法国Monnier的文森特,周游世界的游戏,但在北美开发的2001年之后9月11日,本场比赛也不例外一些自我审查“我们有美丽的场景很凄美,它不幸被冲淡了,“文森特感叹Monnier的,并引用字符阿拉伯文在大街上聊天,或者一个穆斯林墓葬的重建,甚至缺少Altair的英雄终于将阿拉伯语名字:蒙面,它谨慎地表达了它的起源,好像它不排除西方白人球员他的宗教信仰也并排放置正如YouTube频道,视频游戏和历史指出,“牵牛星是一个基督教的儿子和一个穆斯林难以比较中性的”,如果解决了区域生产这是阿依阿米尔先进的理念:一个年轻的独立场景开始出现的创新产品,最近的例子 - 比如沙特女孩革命的项目,有八个沙特妇女谁是战斗的阿拉伯帝国的反乌托邦 - 展示如何视频游戏可以收回他的表演,有时由沙特王子和共同开发在丹麦资助政治约束玩,游戏甚至会上演一场同性恋女主角,